刀塔自走棋神族攻略:刀塔自走棋神族阵容的可能性

发布时间:2019-05-28 16:17:39 来源:真棋牌游戏-真钱打牌的-真钱的棋牌游戏点击:5

  这篇刀塔自走棋神族攻略,探讨了刀必发88塔自走棋神族阵容的可能性。进凌晨刀塔自走棋更新神族后,神族广受关注。大家一起来看看刀塔自走棋神族阵容究竟如何搭配吧!

  

  自走棋的宇宙流他lei了!酷炫的效果,苛刻的要求,体验下来感觉神族还是挺有潜力的,我这篇文章主要是抛砖引玉,从机制和理论,结合我的实践分析如何配置一套强力的神族阵容。

  关于神族

  神族的成员只有两个

  1.天界战神,1费战士,很有特点的一张牌,技能是无法攻击,但是自带巨额减伤buff,会周期性的造成扇形aoe物理伤害。神族里的前排担当,很肉,虽然不能普攻但是aoe伤害很不错,但是如果没有神族buff,技能的cd是8秒,也就是基本只有一次的输出机会,神族之外的外挂能力并不强。

  2.众神之王,橙卡法师,1星15%剩余生命伤害加300固定的魔法伤害,50%的概率对敌方棋子触发,带有一定随机性,作为大招流的组件也是合格的,而且如果他存活会对敌人造成百分比的入血效果,算是锦上添花吧,可以外挂于其他的阵容作为伤害补充

  再说回神族的种族效果,所有友方棋子技能cd减半,乘法计算,如德鲁伊招熊cd是60s,两神在场就会变成15s,可以达成各种神奇的操作,单就效果方面是很强力的。但是同样条件也很苛刻。

  1.如果触发其他种族技能则会失效,也就是说你的阵容如果已经有2野兽这样的buff,神族效果就无法触发。这就限制了神族阵容的抓棋范围,很多经典的配合不能用,很多强力的牌不能选,在注重灵活搭配的自走棋里这个缺陷是很致命的。

  2.受蓝量的限制。虽然cd减半的效果看上去很美好,但实际上技能的释放还受蓝量的限制,很多时候就算你技能只有1s的cd,你的蓝量回复跟不上也没有意义。

  3.组件需要橙卡。虽然1神的效果已经足够强力,但如果想完全成型需要关键的橙卡,很多时候到游戏结束也请不来宙斯。

  基于以上3点,要配置一套强力的神族阵容需要注意的是

  1.了解抓卡范围。神族的抓牌范围其实很小,如果不了解的话很容易犯错误。我开始玩的一把,在最后一波的时候上了飞机补输出,结果矮人的buff直接破了神族的效果,导致本来能打过的对局被对面血入。

  2.解决蓝量限制的问题,可以从两方面入手,一个是提高回蓝速度,可以通过装备和挂冰女来实现,使高伤害回蓝快的棋子,第二是选择本来cd时间长的强力技能,比如各种大招,这样再减半一次的条件下也有10s多的cd,等到cd好了蓝量也回满了,理论上cd时间越长的技能,神族收益越大。

  3.在选的时候就按照只有一神的前提来进行。比如狼人和熊德这样的技能,虽然2神在场的情况有机会放出两次,但是只有一神的情况不能发挥神族的作用,不建议当做阵容的核心。

  

  神族阵容的可能性

  因为神族排斥其他种族的特性,所以就从职业方面来分析,

  1.不在讨论范围的职业。工匠,萨满,术士很难作为主职业使用,恶魔猎手的恶魔流和神族冲突,这几个职业不讨论。

  2.德鲁伊

  四个德鲁伊本身技能都不是伤害性的,自身的回蓝速度并不快,很多时候减了cd也没蓝放,而且德鲁伊种族比较集中,2个精灵和野兽,总体来说和神族相性不是很好,可以选择部分德鲁伊打工或者外挂。

  3.战士

  目前版本除了战神还有9个战士,其中斧王小小很难进最后的阵容,末日恶魔种族与神矛盾,巨魔被动技能不受神的加成,狼人种族太多且1神情况下并不被神加强,这样算下来,只有娜迦战士,剑圣,巨牙海民,船长4个可选项了,可以在其中选两个组成3战前排,6战士可以再补上巨魔或者小小。

  4.猎人

  猎人的职业效果主要是增强普通攻击输出,但是也能选用兽王,风行,狙击这样技能伤害优秀的棋子,我试下来风行一场经常能射三箭,输出还是很高的。至于两个娜迦这样的前排控制,放在前排打先手很容易放完控制就牺牲了。不过如果有2星潮汐的话,可以期待一局两个团控,我虽然没有实现,但想想还是很强的。

  5.刺客

  这次更新除了新棋子外,刺客也得到了极大的加强,而且刺客本身输出能力强,种族分布也很广,技能也都非常实用,可惜女王是恶魔属性,所以6刺配神并不可能,但是三战三刺神还是很容易实现的,水人,ta,赏金,绿龙等刺客的技能都很优秀,配合神能打出不错的效果。

  6.骑士

  可以选除了ck外的4个骑士组成4骑,骑士的特点就是肉,站的越久就越有机会放出多一波的技能。但是骑士的技能没那么优秀,输出也多依赖普攻,走龙骑和巨魔强度明显会高很多,和神相性并不高。

  7.法师

  我认为目前来看法师和神的相性是最好的。第一法师里的冰女提高回蓝速度,可以最大化神族buff收益。第二,法师技能伤害高回蓝快,技能放完就会恢复不少的蓝量,基本不会浪费减少的cd,而对法师来说,多一次技能输出相当于伤害高了1倍,本来电棍只能放一次电圈,而在神的buff下每次战斗能稳定放出两次,相当于自己的一个主力输出伤害直接提升了1倍,收益是很可观的。但缺点是法师里人类太多了,而冰女又是必须的,所以必须舍弃掉关键的光法,换上帕克,爆发上还是弱了些,而且不能在外挂强力控制船长,总体来说有利有弊。

  另外瘟疫守卫和先知这样的召唤流也和神也很配,有攻击回蓝装的瘟疫守卫2.5秒就可以召唤一个蛇棒,看着自己场上一大群的生物还是很爽的,可以外挂来补充强度。

  还有一点很重要,千万注意不要选恶魔,矮人,蓝胖,这些棋子一个就足以摧毁神族buff,有时候不注意可能会输掉关键局。

  ?结论

  我目前感觉比较理想的神族阵容就是三战三法三刺,有前排,有aoe,有收割,还是很合理的。刺客和法师本身回蓝能力比较强,配合神的减cd能打出很不错的效果。缺点也很明显,比较中庸,aoe爆发比不过传统法师,坦度不如传统战士,单体爆发不如6刺客。当然如果顺的话转大招肯定是最强的,橙卡的稳定两波技能一般人都顶不住。

  最后附一张吃鸡图,祝大家天天吃鸡,开发出自己用的顺手的阵容。

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  三战三刺三法神

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